c# 定义系统热键或快捷键

发布时间:2009年07月27日      浏览次数:596 次
注意:热键和快捷键是整合在一起的
应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函数执行成功,返回值不为0。
//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄
int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复)
KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
Keys vk //定义热键的内容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄
int id //要取消热键的ID
);
//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
简单说明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
//注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注销热键。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
//注销Id号为100的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注销Id号为101的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);
//注销Id号为102的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重载FromA中的WndProc函数
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此处填写快捷键响应代码
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。
要设置快捷键必须使用user32.dll下面的两个方法。
BOOL RegisterHotKey( //注册系统热键的API函数
 HWND hWnd,
 int id,
 UINT fsModifiers,
 UINT vk
);
BOOL UnregisterHotKey( //删除系统热键的API函数
 HWND hWnd,
 int id
);
在C#中引用命名空间System.Runtime.InteropServices;来加载非托管类user32.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace HotKey
{
public enum KeyModifiers //组合键枚举
{
None = 0,
Alt = 1,
Control = 2,
Shift = 4,
Windows = 8
}
public partial class Form1 : Form
{
/*
* RegisterHotKey函数原型及说明:
* BOOL RegisterHotKey(
* HWND hWnd, // window to receive hot-key notification
* int id, // identifier of hot key
* UINT fsModifiers, // key-modifier flags
* UINT vk // virtual-key code);
* 参数 id为你自己定义的一个ID值
* 对一个线程来讲其值必需在0x0000 - 0xBFFF范围之内,十进制为0~49151
* 对DLL来讲其值必需在0xC000 - 0xFFFF 范围之内,十进制为49152~65535
* 在同一进程内该值必须唯一参数 fsModifiers指明与热键联合使用按键
* 可取值为:MOD_ALT MOD_CONTROL MOD_WIN MOD_SHIFT参数,或数字0为无,1为Alt,2为Control,4为Shift,8为Windows
* vk指明热键的虚拟键码
*/
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, // handle to window
int id, // hot key identifier
uint fsModifiers, // key-modifier options
Keys vk // virtual-key code
);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, // handle to window
int id // hot key identifier
);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void ProcessHotkey(Message m) //按下设定的键时调用该函数
{
IntPtr id = m.WParam; //IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型
//MessageBox.Show(id.ToString());
string sid = id.ToString();
switch (sid)
{
case "100":
MessageBox.Show("调用A函数");
break;
case "200":
MessageBox.Show("调用B函数");
break;
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Handle为当前窗口的句柄,继续自Control.Handle,Control为定义控件的基类
//RegisterHotKey(Handle, 100, 0, Keys.A); //注册快捷键,热键为A
//RegisterHotKey(Handle, 100, KeyModifiers.Alt | KeyModifiers.Control, Keys.B);//这时热键为Alt+CTRL+B
//RegisterHotKey(Handle, 100, 1, Keys.B); //1为Alt键,热键为Alt+B
RegisterHotKey(Handle, 100, 2,Keys.A); //定义热键为Alt+Tab,这里实现了屏幕系统Alt+Tab键
RegisterHotKey(Handle, 200, 2, Keys.B); //注册2个热键,根据id值100,200来判断需要执行哪个函数
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //重新设置热键
{
UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸载快捷键
RegisterHotKey(Handle, 100, 2, Keys.C); //注册新的快捷键,参数0表示无组合键
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) //退出程序时缷载热键
{
UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸载第1个快捷键
UnregisterHotKey(Handle, 200); //缷载第2个快捷键
}
//重写WndProc()方法,通过监视系统消息,来调用过程
protected override void WndProc(ref Message m)//监视Windows消息
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;//如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
ProcessHotkey(m);//按下热键时调用ProcessHotkey()函数
break;
}
base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc
}
}
}
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